sábado, 27 de octubre de 2012

Los guerreros de la Muerte

¡Hola locos seguidores! Antes de nada quiero decir que estoy encantado con el nuevo Codex: Marines del Caos. Tiene una presentación estupenda en tapa dura y con todo el contenido a color. Y aunque es cierto que es algo más caro, creo que merece la pena a cambio de una mayor y mejor durabilidad (he tenido codex que se me han deslomado el primer o segundo día de uso, y los que me conocen saben que soy un tipo muy cuidadoso con los libros, llegando al punto de llegar a ser incluso algo maniático). Además creo que tiene reglas muy chulas para unidades que llevaban mucho sin verse por las mesas de juego (como las motos o los Marines Ruidosos) y también para las novedades como los nuevos ingenios demoníacos o los cultistas (porque ni los mutiladores ni los espolones de disformidad me convencen), y otras normas que recuperan el espíritu caótico de muchos años atrás (la tabla de regalos demoníacos). En resumen, que estoy contento.












En fin, continuando con los seguidores del Señor de la Descomposición, hoy presento en detalle mis Marines de Plaga.

Cuando comencé mi horda del Caos Nurgle no entraba en mis planes, pero años después fui bendecido con Typhus y una caja de Marines de Plaga, y así empecé a relacionarme con el tercer dios del Caos. Los pinté con un esquema de verde camuflaje como base con sucesivos pinceles secos de carne putrefacta y blanco, con la idea de representar marines de la Guardia de la Muerte, y en el momento me convenció, porque parecía que su armadura, originalmente blanca, a lo largo de 10000 años había ido recibiendo capas de residuos, pus y putrefacción.












Hace un año y medio más o menos me hice con otra escuadra por eBay y con varios marines más, de la era de 2a edición. Decidí pintar estos con el Quickshade de Army Painter, quedando con un efecto mejor para mi gusto personal.












Quería que tuvieran el aspecto de ser de los marines de plaga originales, es decir, de la Guardia de la Muerte, así que procuré que aunque se viera claramente que las servoarmaduras eran blancas, con el paso de los milenios se han ido deteriorando, por eso se notan las pinceladas y la capa de pintura no es nada uniforme, llegándose a transparentar los colores de debajo en algunas zonas. Con este mismo esquema he pintado también a Alcarntor, mi primer dread de Nurgle (desde este Codex Bruto Infernal). Fue de este modo que tomé la decisión de repintar (o más bien terminar de pintar) mis primeros marines de plaga, así como a Typhus, de modo que quedaran a juego con los más "modernos". Y no estoy nada descontento con el resultado final.

 










Me queda por pintar aun alguna cosilla de Nurgle más, pero prácticamente tengo ya todo acabado (al menos lo que tengo comprado... que me quedan algumas cosillas). De todas maneras lo siguiente que pinte será de Khorne. ¡Hasta pronto seguidores!

domingo, 30 de septiembre de 2012

El Horror...

¡Hola locos seguidores (si seguís la espiral de locura es que estais locos, ¿no? jajajaja)! Como prometí, aquí estoy con una entrada antes del fin de septiembre y de poder volver a pintar con cierta regularidad.

Hoy vengo con la primera parte de mi gran unidad de Horrores Rosas de Tzeentch, que contará en total con quince demonios. ¿Recordais lo que decía Marlon Brando como el Coronel Curtz en Apocalypse Now? "¡El horror...!" Pues bien, yo también he visto el horror: han sido sólo cinco miniaturas, pero pintarlas no ha sido un plato de buen gusto, y he sacado una importante conclusión: los diez que quedan no van a ser rosas, o al menos no como éstos (seguramente pinte cinco azules y cinco violetas).

Ha sido tan duro pintarlos porque, al ser miniaturas en las que todo el cuerpo es musculado, de un solo color (salvo el fuego, los cuernos, dientes y garras y ojos, todo lo demás es carne), y con unas posiciones de un contorsionismo imposible e inhumano, me ha resultado muchas veces difícil llegar a pintar algunos recovecos, y sobre todo han sido muy, muy aburridos de pintar.












El esquema que usé fue el mismo de las rastreaalmas: imprimación blanca, lavado magenta, iluminación en rosa y más luces mezclando el rosa con blanco.












A las garras, cuernos y dientes les dí una base de Iyanden Darksun, seguido de un lavado de Devlan Mud, una iluminación de Hueso deslucido y una última luz en blanco (esto solamente a los cuernos). Para el fuego di una base de Mechrite Red e iluminé con rojo, luego con naranja y dí unas luces finales de flat yellow de Vallejo.












Las lenguas las pinté con una base de purpura hormagante, un lavado de tinta violeta y unas luces de púrpura mezclado con blanco. Los ojos los pinté simplemente con negro brillante de vallejo, y no les pinté parte blanca para darles un aspecto más inhumano (vaaaaleeee... y porque son muy pequeñitos y me pareció un coñazo... lo admito...).












Después de ésto, supongo que lo siguiente que pinte será algo de Nurgle o Khorne, aunque como estoy sin pegamento tendrá que ser algo que ya tenga montado...



¡Gracias por leerme! ¡Nos vemos pronto!

martes, 18 de septiembre de 2012

¡Vuelvo a la carga!

¡Hola locos seguidores!

Ante todo quiero disculparme por la inactividad del Blog este último mes. Lo siento, la verdad es que me ha sido por completo imposible continuar pintando debido a obligaciones absolutamente primordiales. Y sin embargo el contador de visitas ha seguido corriendo y ya roza las 2000 visitas (como decía uno de los mejores profesores que he tenido jamás, ni en mis sueños más salvajes lo habría imaginado). ¡Gracias por vuestra fidelidad! ¡Aguantad un poco y volvereis a ver novedades!

En fin, pues ahora que he acabado mis exámenes de Septiembre (y bastante contento, ya veremos las notas), ¡vuelvo a pintar! Como anticipo os adelanto que lo siguiente que vereis serán unos Horrores Rosas en los que he empezado a trabajar hoy mismo... ¡pronto estarán aquí! Y hay muchas más cosas interesantes en camino, y más aún teniendo en cuenta que el nuevo Codex Marines del Caos lo ponen en prepedidos este sábado... y en dos semanas sale a la venta el nuevo libro de Forge World sobre la Herejía de Horus... en fin, que va a ser un otoño-invierno interesante... jejejejeje

lunes, 13 de agosto de 2012

El venerable Alcarntor, Dreadnought de la Guardia de la Muerte


¡Hola a todos! Últimamente he pintado más bien poquito, porque me han surgido mogollón de planes y cosas que hacer. Sin embargo, a partir de las próximas semanas tendré que ponerme a estudiar a tope y, por incompatible que parezca, supongo que volveré a coger la rutina de pintar todas las noches un ratito antes de irme a la cama para eliminar la saturación normativa de mi cocorota...












Tengo tantos dreadnoughts (dos de Ángeles Oscuros y cuatro caóticos, y en proyecto tengo el adquirir tres más para los primeros y tres o cuatro más del Caos... ¡soy un tarado!) porque me encantan, y por muchas razones. La primera es que son imponentes. De hecho, son tan imponentes que normalmente son de las primeras cosas que caen de tu ejército a pesar de que no suelen ser determinantes en ninguna partida. La siguiente cosa que me gusta de los dreads es que son fáciles y rápidos de pintar. Al fin y al cabo, es como pintar un marine pero a lo grande, pero no por ser más grande es una escuadra, así que no suelo tardar en pintarlos más de una o dos (o como mucho tres) sesiones de pintado. La última, es que las miniaturas de dreads de cada una de las 18 Legiones son impresionantes.












Ya tengo preparado para pintar el otro dread de Nurgle pero, como ya sabeis, no será lo siguiente que pinte, por aquello de variar... De todas formas, con todo lo que tengo pintado ya del Señor de las Plagas (y los proyectos futuros que no desvelo... jejeje), me parece que la fuerza de Nurgle que voy a acabar teniendo será muy respetable...

Te veo...

¡Gracias por leerme! La próxima entrada llegará pronto...

viernes, 3 de agosto de 2012

¡Sangre para el Dios de la Sangre!

¡Hola a todos, locos seguidores! Ya es agosto y el calor que parecía que nos había dejado algo más tranquilos en el estío madrileño está volviendo... por lo menos la gente se sigue yendo de vacaciones y es más fácil aparcar en el centro, aunque desde este año, con zona azul y verde en el mes de agosto... GRRRRR..







Hoy os traigo una mini suelta que pinté tanto por variar, como porque la tengo desde hace muchísimos años: el Heraldo de Khorne de Forge World. Como es una miniatura solitaria (porque al super príncipe demonio de Forge World que viene con ella no creo que de momento lo vaya a pintar...) la pintaría suficientemente rápido como para no perder demasiado tiempo con ella, pero sería la conexión que encesitaba de los seguidores de Nurgle para volver a cogerlos con fuerza para lo que estoy pintando ahora.












La técnica de pintado fue la misma que la de Despojacráneos, con la adición del cadáver desmembrado al que el heraldo está rebuscándole el corazón en la caja torácica. Su piel la pinté del mismo modo que la de un humano vivo, porque imaginé que el heraldo rebuscaba dentro de un enemigo que acabaría de matar en medio del fragor del combate, así que no le habría dado tiempo a pudrirse. Como no iba a barnizar la miniatura, y no quería usar el Quickshade de Army Painter sólo para las entrañas, les dí por encima del pintado una capa de tinta carne de las antiguas, para que las entrañas brillaran.












Un detalle característico de esta mini es la peana, que venía con el kit de peanas de 40k (me lo compré hace ya cinco años y aún no lo había utilizado). La verdad es que está pintada de manera muy sencilla, a base de pinceles secos de diversos grises y color hueso, pero me gusta mucho el efecto final.












En fin, os dejo por hoy, vuelvo a trabajar en mi siguiente proyecto del dios de las enfermedades, que sigue adelante, lento pero seguro...