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martes, 23 de diciembre de 2014

Aullidos desde el aire

¡Hola locos seguidores! ¡Feliz Navidad!

La verdad que llevo más de un mes ausente, pero el máster que estoy estudiando es bastante exigente y no tengo mucho tiempo para pintar, y menos aún para hacer algo que taaaaaaan poca pereza me da como escribir las entradas del blog. No es que no me estimule ver el resultado acabado, sino que soy vago para esto con el poquito tiempo libre que me queda...

Hoy vuelvo con más aberraciones de la Disformidad. Esta vez se trata de esbirros del dios del Cambio, aulladores de Tzeentch. Como algunos ya recordaréis, ya tenía 5 aulladores, que pinté hace ya muchos años con un esquema multicolor. La idea entonces me pareció buena para representar el cambio constante de los esbirros de Tzeentch, pero hoy veo el pintado y me dan ganas de llorar (bueno, no es para tanto, pero si es cierto que creo que en general están por debajo de mi nivel actual y pintados de una manera muy diferente).

lunes, 1 de abril de 2013

El Horror... III

¡Hola locos seguidores! Hoy vuelvo con la última entrega de mis Horrores de Tzeentch, que incluye el grupo de mando de la unidad en un nuevo esquema de colores.La idea era que los tres esquemas se complementaran y que la manera de pintar los colores en los tres grupos fuera la misma. Así pues, el siguiente paso lógico era pintar los últimos cinco horrores de color violeta.









No puedo decir mucho más que no haya dicho ya en las anteriores entradas de los horrores rosas y azules, ya que todo se ha pintado de la misma manera.












Ahora mismo, Tzeentch es el dios del Caos del que menos me queda por pintar. Sólo me quedan el Señor de la Transformación, un heraldo a pie y una transformación de los Escribas Azules.












El portador del icono de la unidad es especialmente grande, difícil de llevar y no me cabe en las baldas de mi vitrina, pero a cambio es una minitura impactante, que causa un efecto espectacular.






















Finalmente, un par de fotos de familia, de los Horrores al completo y de todos mis seguidores de Tzeentch.

viernes, 1 de marzo de 2013

El Horror... II

¡Hola locos seguidores! Como os prometí, la actividad del Blog iba a continuar dado que el ritmo de pintado que llevo actualmente es bastante bueno. De hecho estas minis las pinté justo después de los mastines de Khorne (y bueno, los Ángeles Oscuros que ya se han publicado, junto con los de la siguiente entrada que será publicada, fueron pintados todos entre las últimas semanas de enero y la primera de febrero... digamos que dispongo ahora mismo de uan buena reserva de minis pintadas esperando a ser publicadas jejeje).












La verdad que no me canso de repetirlo, pero las minis de plástico de Citadel son muy buenas, ya que encajan perfectamente y son fáciles de transformar, pero en este caso tienen un defecto muy gordo: los horrores actuales de plástico son tremendamente inestables, así que las lastré en la base para que dejaran de caerse continuamente (una moneda de un céntimo en cada una bastó, y una de 5 en el caso del portaestandarte).











Decidí pintar horrores porque ya sabéis que me gusta alternar y no pintar mucho seguido de la misma cosa para no cansarme de algo concreto. Después de pintar los mastines pintar horrores me pareció un buen cambio. Como creo que ya os dije en su momento, no disfruté demasiado pintando los horrores rosas, así que como prometí pinté estos cinco azules. Dado el esquema que quería para el Cambiante, decidí pintarlo a la vez que ellos. Y bueno, la verdad que tampoco han sido demasiado placenteros de pintar. Está confirmado: no me gusta pintar horrores (a ver si con los violetas es diferente...).












Para guardar la coherencia, los cuernos, garras y dientes, los ojos, las llamaradas y las partes rosas (las lenguas, plumas y los brazos del Cambiante) los pinté igual que en los horrores rosas. En el caso de la túnica del cambiante y la piel de los horrores azules, di un lavado de tinta azul sobre una imprimación blanca (previamente había pintado los adornos plateados de color plata de vallejo, así el lavado azul me serviría también para sombrear estas partes) y luego fui haciendo degradados de color con diferentes mezclas de azul Prusia y azul cielo de Vallejo. Las partes plateadas recibieron unas luces finales de plata.












El cráneo del báculo del Cambiante lo pinte con una capa base de gris, lo sombreé con negro diluido y lo iluminé sucesivamente con gris claro de Vallejo y con blanco. El pico del cráneo lo pinté con una capa base de Iyanden Darksun, lo sombreé con Devlan Mud e iluminé con Flat Yellow de Vallejo (el pico del horror que tiene pico, y las tiras de tela del báculo del báculo también los hice así). La pluma del báculo simplemente lleva dos lavados de Violet Druchii sobre la capa de imprimación blanca.












Ahora de cara a los últimos 5 horrores que tengo, que irán de violeta, supongo que por mantener la coherencia les pintaré las lenguas y plumas de azul como la piel de estos horrores, y la piel como la pluma del báculo del cambiante












Para acabar, ahí teneis un par de fotos "de familia" actuales de mis horrores.

sábado, 23 de febrero de 2013

Sabuesos de sangre

¡Hola locos seguidores! En lo venidero comenzareis a notar algunos cambios en el blog, y es que estoy pintando tantos Ángeles Oscuros como seguidores de los Poderes Ruinosos (es lo que tiene que a ellos también les hayan sacado un Codex nuevo hace nada...) y no me parecía bien excluir a mis pobres e incomprendidos No Perdonados, además de que así el Blog no se resentirá tanto si paso algún tiempo sin pintar algo caótico. Si además a eso le añadimos que he tenido que estudiar bastante desde Navidad hasta ahora, entenderéis un poco mejor por qué llevaba tanto sin añadir entradas.












Hoy os traigo unas miniaturas que tenía atragantadas desde hacía tiempo: Karanak y los mastines de Khorne actuales. Digo atragantadas porque esas minis empecé a pintarlas en octubre, y después de imprimarlas en negro (error), darles la capa de color base rojo oscuro y un sombreado en Devlan Mud, empecé a darles luces de tojo sangre escama de la piel por escama y me deprimí del tiempo que me llevaba, así que después de dar luces a uno y medio de ellos, aparqué a los seis en la vitrina y me olvidé por completo de ellos.
La semana pasada los vi y pensé "tengo que acabar con ellos para quutarmelos de en medio", y eso fue lo que hice, aunque no estaba dispuesto a dedicarles tantísimas horas como les habría hecho falta dándoles luces de forma tradicional: recurrí a mi antigua técnica amiga, el pincel seco.












Antaño yo era un firme defensor del pincel seco, cuando aún no sabía dar luces como Dios manda. Pero entonces apareció mi amigo Gonzalo en mi vida (también conocido como Asur) y me dijo una gran verdad: "el pincel seco es la primera técnica de iluminado que aprendes, pero también la primera que has de desechar (para la mayoría de los casos...). Y yo le hice caso y desde entonces casi no he usado el pincel seco, por lo que cada vez he tenido menos pinceles aptos para hacerlo y así, por lo general cada vez que lo he intentado me ha quedado muy mal, así que lo usaba menos aún. Pero ahora vuelvo a tener pinceles guays para hacer con ellos pincel seco, y creo que en los mastines no ha quedado nada mal. De hecho pienso que hay algunas miniaturas en las que queda mucho más natural un pincel seco que unas luces hechas con degradado, un difuminado o un perfilado.












Así pues, decidí que me ventilaría los 6 mastines en una tarde. Dicho y hecho. A base de sendos pinceles secos de rojo y uno de naranja mas suave hice la piel de todos ellos. Para las espinas, cuernos, garras y colmillos usé amarillo Iyanden, un lavado de Devlan Mud, luces en arena desierto de vallejo y (salvo en los dientes) luces finales en blanco. Los collares y demás partes de bronce llevan una capa de latón de vallejo, luces de dorado de vallejo, una capa de tinta avellana antigua de Citadel diluida, y unas ultimas luces de oro vallejo. Lo dicho, en unas tres horas de pintado había terminado. Ya no volverían a reírse de mí desde la vitrina.












Lo único malo de ésto es que ya tenía mastines antiguos, y pintados desde hace ya mucho tiempo. No sólo están peor pintados, sino que además tienen mucha tralla encima de llevarlos de un lado a otro. La idea es usarlos todos juntos como una gran unidad de diez o como dos unidades de cinco, y supongo que acabaré repintándolos, pero más por una cuestión de coherencia en el esquema de pintado que otra cosa. Pero por ahora se van a quedar igual, que últimamente he echado demasiadas minis a líquido de frenos, y si ya tenía muchas miniaturas pendientes de pintar ahora tengo todavía más por querer repintar mis viejas aberraciones.












En fin, la semana que viene más y mejor...

domingo, 30 de septiembre de 2012

El Horror...

¡Hola locos seguidores (si seguís la espiral de locura es que estais locos, ¿no? jajajaja)! Como prometí, aquí estoy con una entrada antes del fin de septiembre y de poder volver a pintar con cierta regularidad.

Hoy vengo con la primera parte de mi gran unidad de Horrores Rosas de Tzeentch, que contará en total con quince demonios. ¿Recordais lo que decía Marlon Brando como el Coronel Curtz en Apocalypse Now? "¡El horror...!" Pues bien, yo también he visto el horror: han sido sólo cinco miniaturas, pero pintarlas no ha sido un plato de buen gusto, y he sacado una importante conclusión: los diez que quedan no van a ser rosas, o al menos no como éstos (seguramente pinte cinco azules y cinco violetas).

Ha sido tan duro pintarlos porque, al ser miniaturas en las que todo el cuerpo es musculado, de un solo color (salvo el fuego, los cuernos, dientes y garras y ojos, todo lo demás es carne), y con unas posiciones de un contorsionismo imposible e inhumano, me ha resultado muchas veces difícil llegar a pintar algunos recovecos, y sobre todo han sido muy, muy aburridos de pintar.












El esquema que usé fue el mismo de las rastreaalmas: imprimación blanca, lavado magenta, iluminación en rosa y más luces mezclando el rosa con blanco.












A las garras, cuernos y dientes les dí una base de Iyanden Darksun, seguido de un lavado de Devlan Mud, una iluminación de Hueso deslucido y una última luz en blanco (esto solamente a los cuernos). Para el fuego di una base de Mechrite Red e iluminé con rojo, luego con naranja y dí unas luces finales de flat yellow de Vallejo.












Las lenguas las pinté con una base de purpura hormagante, un lavado de tinta violeta y unas luces de púrpura mezclado con blanco. Los ojos los pinté simplemente con negro brillante de vallejo, y no les pinté parte blanca para darles un aspecto más inhumano (vaaaaleeee... y porque son muy pequeñitos y me pareció un coñazo... lo admito...).












Después de ésto, supongo que lo siguiente que pinte será algo de Nurgle o Khorne, aunque como estoy sin pegamento tendrá que ser algo que ya tenga montado...



¡Gracias por leerme! ¡Nos vemos pronto!