sábado, 23 de febrero de 2013

Sabuesos de sangre

¡Hola locos seguidores! En lo venidero comenzareis a notar algunos cambios en el blog, y es que estoy pintando tantos Ángeles Oscuros como seguidores de los Poderes Ruinosos (es lo que tiene que a ellos también les hayan sacado un Codex nuevo hace nada...) y no me parecía bien excluir a mis pobres e incomprendidos No Perdonados, además de que así el Blog no se resentirá tanto si paso algún tiempo sin pintar algo caótico. Si además a eso le añadimos que he tenido que estudiar bastante desde Navidad hasta ahora, entenderéis un poco mejor por qué llevaba tanto sin añadir entradas.












Hoy os traigo unas miniaturas que tenía atragantadas desde hacía tiempo: Karanak y los mastines de Khorne actuales. Digo atragantadas porque esas minis empecé a pintarlas en octubre, y después de imprimarlas en negro (error), darles la capa de color base rojo oscuro y un sombreado en Devlan Mud, empecé a darles luces de tojo sangre escama de la piel por escama y me deprimí del tiempo que me llevaba, así que después de dar luces a uno y medio de ellos, aparqué a los seis en la vitrina y me olvidé por completo de ellos.
La semana pasada los vi y pensé "tengo que acabar con ellos para quutarmelos de en medio", y eso fue lo que hice, aunque no estaba dispuesto a dedicarles tantísimas horas como les habría hecho falta dándoles luces de forma tradicional: recurrí a mi antigua técnica amiga, el pincel seco.












Antaño yo era un firme defensor del pincel seco, cuando aún no sabía dar luces como Dios manda. Pero entonces apareció mi amigo Gonzalo en mi vida (también conocido como Asur) y me dijo una gran verdad: "el pincel seco es la primera técnica de iluminado que aprendes, pero también la primera que has de desechar (para la mayoría de los casos...). Y yo le hice caso y desde entonces casi no he usado el pincel seco, por lo que cada vez he tenido menos pinceles aptos para hacerlo y así, por lo general cada vez que lo he intentado me ha quedado muy mal, así que lo usaba menos aún. Pero ahora vuelvo a tener pinceles guays para hacer con ellos pincel seco, y creo que en los mastines no ha quedado nada mal. De hecho pienso que hay algunas miniaturas en las que queda mucho más natural un pincel seco que unas luces hechas con degradado, un difuminado o un perfilado.












Así pues, decidí que me ventilaría los 6 mastines en una tarde. Dicho y hecho. A base de sendos pinceles secos de rojo y uno de naranja mas suave hice la piel de todos ellos. Para las espinas, cuernos, garras y colmillos usé amarillo Iyanden, un lavado de Devlan Mud, luces en arena desierto de vallejo y (salvo en los dientes) luces finales en blanco. Los collares y demás partes de bronce llevan una capa de latón de vallejo, luces de dorado de vallejo, una capa de tinta avellana antigua de Citadel diluida, y unas ultimas luces de oro vallejo. Lo dicho, en unas tres horas de pintado había terminado. Ya no volverían a reírse de mí desde la vitrina.












Lo único malo de ésto es que ya tenía mastines antiguos, y pintados desde hace ya mucho tiempo. No sólo están peor pintados, sino que además tienen mucha tralla encima de llevarlos de un lado a otro. La idea es usarlos todos juntos como una gran unidad de diez o como dos unidades de cinco, y supongo que acabaré repintándolos, pero más por una cuestión de coherencia en el esquema de pintado que otra cosa. Pero por ahora se van a quedar igual, que últimamente he echado demasiadas minis a líquido de frenos, y si ya tenía muchas miniaturas pendientes de pintar ahora tengo todavía más por querer repintar mis viejas aberraciones.












En fin, la semana que viene más y mejor...

domingo, 27 de enero de 2013

Sigo vivo!!!

No creais que me he olvidado de vosotros, simplemente estoy atravesando una época (bien larga ya, es cierto) en que estoy atravesando dificultades para encontrar tiempo para pintar. Y encima cuando pinto algo, continúo con los mastines de khorne que poco a poco me comen la moral y me quitan las ganas de pintar (algo parecido me pasó pintando las diablillas a pie en su día). En conclusión, que estoy pintando poco y mal. Pero no desespereis seguidores, pronto volverá esto a la normalidad, espero.

Gracias por seguir ahí

sábado, 27 de octubre de 2012

Los guerreros de la Muerte

¡Hola locos seguidores! Antes de nada quiero decir que estoy encantado con el nuevo Codex: Marines del Caos. Tiene una presentación estupenda en tapa dura y con todo el contenido a color. Y aunque es cierto que es algo más caro, creo que merece la pena a cambio de una mayor y mejor durabilidad (he tenido codex que se me han deslomado el primer o segundo día de uso, y los que me conocen saben que soy un tipo muy cuidadoso con los libros, llegando al punto de llegar a ser incluso algo maniático). Además creo que tiene reglas muy chulas para unidades que llevaban mucho sin verse por las mesas de juego (como las motos o los Marines Ruidosos) y también para las novedades como los nuevos ingenios demoníacos o los cultistas (porque ni los mutiladores ni los espolones de disformidad me convencen), y otras normas que recuperan el espíritu caótico de muchos años atrás (la tabla de regalos demoníacos). En resumen, que estoy contento.












En fin, continuando con los seguidores del Señor de la Descomposición, hoy presento en detalle mis Marines de Plaga.

Cuando comencé mi horda del Caos Nurgle no entraba en mis planes, pero años después fui bendecido con Typhus y una caja de Marines de Plaga, y así empecé a relacionarme con el tercer dios del Caos. Los pinté con un esquema de verde camuflaje como base con sucesivos pinceles secos de carne putrefacta y blanco, con la idea de representar marines de la Guardia de la Muerte, y en el momento me convenció, porque parecía que su armadura, originalmente blanca, a lo largo de 10000 años había ido recibiendo capas de residuos, pus y putrefacción.












Hace un año y medio más o menos me hice con otra escuadra por eBay y con varios marines más, de la era de 2a edición. Decidí pintar estos con el Quickshade de Army Painter, quedando con un efecto mejor para mi gusto personal.












Quería que tuvieran el aspecto de ser de los marines de plaga originales, es decir, de la Guardia de la Muerte, así que procuré que aunque se viera claramente que las servoarmaduras eran blancas, con el paso de los milenios se han ido deteriorando, por eso se notan las pinceladas y la capa de pintura no es nada uniforme, llegándose a transparentar los colores de debajo en algunas zonas. Con este mismo esquema he pintado también a Alcarntor, mi primer dread de Nurgle (desde este Codex Bruto Infernal). Fue de este modo que tomé la decisión de repintar (o más bien terminar de pintar) mis primeros marines de plaga, así como a Typhus, de modo que quedaran a juego con los más "modernos". Y no estoy nada descontento con el resultado final.

 










Me queda por pintar aun alguna cosilla de Nurgle más, pero prácticamente tengo ya todo acabado (al menos lo que tengo comprado... que me quedan algumas cosillas). De todas maneras lo siguiente que pinte será de Khorne. ¡Hasta pronto seguidores!

domingo, 30 de septiembre de 2012

El Horror...

¡Hola locos seguidores (si seguís la espiral de locura es que estais locos, ¿no? jajajaja)! Como prometí, aquí estoy con una entrada antes del fin de septiembre y de poder volver a pintar con cierta regularidad.

Hoy vengo con la primera parte de mi gran unidad de Horrores Rosas de Tzeentch, que contará en total con quince demonios. ¿Recordais lo que decía Marlon Brando como el Coronel Curtz en Apocalypse Now? "¡El horror...!" Pues bien, yo también he visto el horror: han sido sólo cinco miniaturas, pero pintarlas no ha sido un plato de buen gusto, y he sacado una importante conclusión: los diez que quedan no van a ser rosas, o al menos no como éstos (seguramente pinte cinco azules y cinco violetas).

Ha sido tan duro pintarlos porque, al ser miniaturas en las que todo el cuerpo es musculado, de un solo color (salvo el fuego, los cuernos, dientes y garras y ojos, todo lo demás es carne), y con unas posiciones de un contorsionismo imposible e inhumano, me ha resultado muchas veces difícil llegar a pintar algunos recovecos, y sobre todo han sido muy, muy aburridos de pintar.












El esquema que usé fue el mismo de las rastreaalmas: imprimación blanca, lavado magenta, iluminación en rosa y más luces mezclando el rosa con blanco.












A las garras, cuernos y dientes les dí una base de Iyanden Darksun, seguido de un lavado de Devlan Mud, una iluminación de Hueso deslucido y una última luz en blanco (esto solamente a los cuernos). Para el fuego di una base de Mechrite Red e iluminé con rojo, luego con naranja y dí unas luces finales de flat yellow de Vallejo.












Las lenguas las pinté con una base de purpura hormagante, un lavado de tinta violeta y unas luces de púrpura mezclado con blanco. Los ojos los pinté simplemente con negro brillante de vallejo, y no les pinté parte blanca para darles un aspecto más inhumano (vaaaaleeee... y porque son muy pequeñitos y me pareció un coñazo... lo admito...).












Después de ésto, supongo que lo siguiente que pinte será algo de Nurgle o Khorne, aunque como estoy sin pegamento tendrá que ser algo que ya tenga montado...



¡Gracias por leerme! ¡Nos vemos pronto!

martes, 18 de septiembre de 2012

¡Vuelvo a la carga!

¡Hola locos seguidores!

Ante todo quiero disculparme por la inactividad del Blog este último mes. Lo siento, la verdad es que me ha sido por completo imposible continuar pintando debido a obligaciones absolutamente primordiales. Y sin embargo el contador de visitas ha seguido corriendo y ya roza las 2000 visitas (como decía uno de los mejores profesores que he tenido jamás, ni en mis sueños más salvajes lo habría imaginado). ¡Gracias por vuestra fidelidad! ¡Aguantad un poco y volvereis a ver novedades!

En fin, pues ahora que he acabado mis exámenes de Septiembre (y bastante contento, ya veremos las notas), ¡vuelvo a pintar! Como anticipo os adelanto que lo siguiente que vereis serán unos Horrores Rosas en los que he empezado a trabajar hoy mismo... ¡pronto estarán aquí! Y hay muchas más cosas interesantes en camino, y más aún teniendo en cuenta que el nuevo Codex Marines del Caos lo ponen en prepedidos este sábado... y en dos semanas sale a la venta el nuevo libro de Forge World sobre la Herejía de Horus... en fin, que va a ser un otoño-invierno interesante... jejejejeje